indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
镜面反射是游戏里十分常见又比较麻烦的需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……平面镜又将光镜面反射到人的眼睛里,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……我们分析得出一下三点特征:一,假设镜子光滑的是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光的颜色),在镜子里可以看到的物体
indienova.com/steam/game/2371470
梦的朋友、目前为V实况主的「东云 律」。邻居的人妻、专门实况復古游戏的「麻木 夕香」。……你们可以更喜欢我也没关係唷」跟主角就读不同学校、开朗的嗨咖女学生。……如果跟实况主有关的事情,直觉特别敏锐、成功取得与实况主之间的联络管道
indienova.com/game/who-dies-first
一款 2D 的剧情向游戏,同一场战斗,能触发什么样的剧情,会跟游戏中哪个角色先死有关,也跟技能释放顺序有关……在我的前两部作品里,《人类起源》讲述了一个地球本土禽兽族僵尸侠帮助外星人类入侵地球的故事。……现在《看谁先死》里,有五段剧情和《人类起源》故事线有关,其中有三段放到了预告片中,介绍了盘古和女娲是如何从外星来到地球的
indienova.com/u/1000water/blogread/23698
在这个一切都很快的年代里,游戏节奏慢仿佛理所应该被淘汰,连眼镜厂都被彻底并入了万代,看看近两年的SLG……没有卡特兰的真伪证书,这根香蕉与市场上的任何一个跟一样 普通达成交易后,这件作品才真正成立拥有真伪证书的收藏家……当可选择的余地更多,每一种选择所带来的体验也有所区别时,玩家也会更愿意进行思考
indienova.com/u/wzj998/blogread/20463
本周最重要的更新是攻击动作开始和结束的一定阶段人物仍可以移动,难点在于攻击动作的脚下动画和移动的混合……,目前看来可以满足需求,以后有钱或者有人力了可能要对每种攻击动作的八个移动方向分别做动画再混合(如此一来压刀功能就能回归了……因此类骑砍类游戏纷纷采用了上下半身分离的方式,如此一来只通过上半身就很难体现打击感,而且市面上的动画也难以复用
indienova.com/steam/game/1705020
熟悉的武器后坐力,让你在练习压枪的同时,能有效瞄准和跟枪。……主要功能:实时编辑机器人的动作行为,可以模拟大佬的身法和运动。模拟和大佬1V1的较量。……内建的灵敏度,FOV等设置 支持大部分市面流行的射击游戏。7种可供选择的准星
indienova.com/steam/game/1331550
你有能力建立自己的帝国吗?从一无所有起步,成为纽约最显赫的大亨。……雇用人力资源经理、物流经理和采购代表。 这些人员都需要办公桌和电脑,所以你需要一个高级的总部。……在每处房屋里都装上适合自己风格和地位的家具。 把辛苦赚来的资金投资到房地产,发展你的商业帝国
版本:Early Access
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